돌연변이 괴물이 가득한 호텔에서 셈플을 되찾아 탈출하라-! [They Grow]는 호러 액션 게임입니다. 간신히 길을 분간할 수 있는 어둡고 좁은 통로나, 기괴하게 변해가는 괴물의 모습이 효과적으로 소름끼치는 분위기를 만들어 냅니다. 괴물의 디자인이 정말 끔찍함은 물론(이 게임에서는 칭찬입니다) 변형이 게임 플레이에 유의미한 변화를 만들어 낸다는 점이 마음에 듭니다. 20분 정도면 끝을 볼 수 있는 굉장히 짧은 게임이지만 전체적으로 짜임세 있게 잘 만들어진 작품입니다.
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2021. 2. 19.
What Lives Below
어둠이 내려앉은 바다. 쏟아지는 빗줄기와 정신없이 흔들리는 배. 검은 물 밑에서 솟아오른 거대한 형체를 향해 플레이어는 손에 쥔 작살을 겨냥합니다. [What Lives Below]는 작은 보트 한 대와 작살 하나로 홀홀 단신 거대한 괴물과 겨루는 액션 게임입니다.
[What Lives Below]가 다른 게임과 확연히 구분되는 요소는 바다입니다. 탁 트인 지평선, 물결을 가를때 마다 보이는 물보라, 주위를 맴도는 새들- 그래픽과 음향으로 구현된 바다도 매력적이지만, 플레이어가 고려해야 할 변수로 인식될 때 바다는 본색을 드러냅니다. [What Lives Below]의 바다는 끝없이 움직입니다. 플레이어가 적에게 쫒겨서 도망치거나, 적의 약점을 공격할 절호의 기회를 잡았거나, 배를 고치기 위해 바쁘게 뛰어다니는 내내 파도는 요동치고 배는 흔들립니다. 이 불안정하게 흔들리고 변하는 바다는 게임에 긴박한 분위기를 만들어내는 한편, 플레이어에게 적절한 긴장을 부여합니다. 또한 적이 언제라도 배를 침몰시킬 수 있다는 명확한(그러나 극복하기에는 의외로 어렵지 않은) 힘의 우열에서 오는 공포감도 게임에 매력을 더해주고 있습니다.
아직 개발 중인 프로토 타입 버전인 만큼 앞으로 어떻게 살이 붙을지 모르겠으나, 이미 배의 조작과 전투의 양립이 균형이 잘 맞는 것 같아, 딱히 공격 방식을 더 추가할 필요는 없을 것 같다는 생각도 듭니다. 보스에게 더 다양한 패턴을 주고 거친 부분을 다듬는 것으로 충분할 것 같은 인상입니다. 어쨋거나 정말 프로토타입 버전이라고는 믿어지지 않을 만큼 인상적인 게임입니다.
좌표: itch.io
플랫폼: PC,맥,리눅스
가격: 무료(프로토타입)
편의: 30분
제작: Steb
2018. 8. 23.
Blow the Hen Down
밥만 축내고 자리만 차지하는 닭-! 닭이 늘어나 배가 가라앉기전에 배에서 닭을 내쫒아야 합니다-! [Blow the Hen Down]은 익살스러운 표현이 재미있는 액션 게임입니다. 정신없이 불어나는 닭의 익살스런 애니메이션과 깔끔하게 그려진 배경과 사물 표현이 상쾌한 기분을 느끼게 해주는 게임입니다. 게임 플레이도 꽤 잘 짜여 있어서, 플레이어가 다양한 해결 방법을 모색하도록 만들어져 있습니다. 대략 10분 동안 정신없이 닭을 쫒으며 즐겁게 웃을 수 있는 게임이니 스트레스가 많이 쌓이신 분에게 추천합니다.
플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 10분, 쉬움
제작: NickZangus
좌표: itch.io
2017. 11. 13.
Shattered Realms
여러 2D 대전 게임의 구성에 영향을 받은 것이 눈에 띄는데, 특히 아크 시스템의 격투 게임에서 큰 영향을 받은 것 같습니다. 조금 여유로운 아크 시스 게임을 하는 느낌이랄까요? 게임의 속도를 살짝 느리게 만들어 커멘드 입력에 여유를 만들고, 각 동작의 움직임을 크게 하고 이펙트를 강조하여 시원하면서도 화려한 액션을 만들어낸 감각이 정말 돋보입니다. 공방이 뚜렷하게 보이는 덕분에 게임 진행이 장르치고는 느린 편인데도 긴장감이 떨어지지 않습니다. 최근 나온 다양한 액션 게임의 장단점을 파악하여 좋은 부분만 섞어둔 느낌입니다. 정말 장르를 잘 아는 사람이 만든 게임인 것 같습니다. 부드러운 도트 그래픽에 3D 이펙트로 포인트를 넣은 그래픽도 인상적이고, 정말 짧은 게임을 하는 내내 감탄했습니다.
공개된 데모는 캐릭터 하나와 스테이지 하나만 즐겨볼 수 있습니다. 앞으로 나올 완성된 게임이 정말 기대되는 작품입니다. 최근 횡스크롤 액션 게임 자체가 거의 만들어지지 않는데, 이건 기억해 둬야 할 게임이 나온 것 같습니다.
플랫폼: 윈도우
가격: 무료(데모)
편의: 10분
제작: KopsKop Games
좌표: itch.io
2017. 7. 7.
FIGHT KNIGHT
[FIGHT KNIGHT]은 맨손으로 다 때려잡는 액션-! 던전 크라울 게임입니다. 복잡한 미궁 속에서 퍼즐을 풀며 조금씩 전진하는 장르의 특징과 적의 움직임을 읽고 공격과 방어를 주고받는 액션 게임의 장점이 잘 살아있습니다.
정말 어울리지 않을 것 같은 조합인데, 꽤 깔끔하게 정리되어 있습니다. 평범한 1인칭 던전 크라울 게임처럼 퍼즐을 풀고 미로를 탐색하다가, 적과 만나면 바로 액션 파트로 넘어가는 형식입니다. 단색을 사용한 그래픽 스타일과 장르 본연에 지나치게 충실한 던전 파트 때문에 다소 진입장벽이 높은 것이 흠입니다.
그래도 맨손으로 모조리 때려잡고 다니는 경쾌한 액션을 잘 강조한 굉장히 개성 넘치는 게임입니다. 맨손으로 몬스터를 두들켜 패는 액션 하나 만큼은 정말 재미있습니다. 아직 데모버전인 만큼 차후 개발되는 정식 버전에서는 개선될 여지가 남아있으니, 언젠가 발매 되면 다시 한번 해볼 생각입니다. 독특한 게임을 원하신다면 추천합니다.
플랫폼: 윈도우
가격: 무료(데모)
편의: 주먹-! 최고의 대화 수단이지!
제작: boensaw
좌표: itch.io
2017. 6. 4.
Monolith
[Monolith]는 최근 자리를 잃어가는 탄막 슈팅 게임에 새로운 길을 보여주는 게임입니다. 임의 생성되는 많은 방으로 이루어진 레벨과 매번 다르게 배치되는 적을 다양한 아이템과 업그레이드를 통해 육성한 캐릭터로 헤쳐나가는 구성의 게임은 이미 많이 나왔지만, 여기에 탄막 슈팅 장르를 타협 없이 집어넣은 과감한 시도를 한 게임은 이 게임이 처음입니다. 탄막을 쏟아내는 적들과 빠르게 이동하는 강력한 기체, 빠르게 스크롤 되는 보스전 등 장르에 기대하는 구성이 꽉 들어차 있습니다. 현재 3개의 스테이지를 즐길 수 있는 데모 버전이 공개되어 있는데, 완성된 게임이 기다려지는 작품입니다.
플랫폼: 윈도우, 리눅스
가격: 무료(데모)
편의: 신선함!
제작: Team D-13
좌표: itch.io
스팀 스토어 페이지
2017. 4. 16.
Fairy Song
필자가 자주(?) 소개하는 itch.io에 최근 클리커 게임이 잔뜩 올라오고 있습니다. 클릭커 게임 경진을 열었기 때문입니다. 클릭커 게임의 개발 접근성이 이렇게 뛰어났나, 깜작 날랄 정도로 많은 게임이 올라오고 있습니다. [쿠키 클리커(cookie clicker)]로 유명한 전형적인 클리커 게임뿐만이 아니라, 접근을 달리하는 다양한 게임도 많아서 놀랍습니다.
해당 경진에 참여한 게임 [Fairy Song]은 클리커 게임이라고 분류하기에는 좀 무리가 있는 게임입니다. 클리커 게임을 조작을 극도로 단순하게 만든 게임이라 분류하면 그쪽에 포함될 수도 있을 것 같습니다. 생각에 원 버튼 게임에 가깝지 않나 싶지만, 여기에서 굳이 장르를 따질 필요는 없을 겁니다.
게임에서 플레이어는 마우스로 요정을 조작하여 기이한 세계를 모험하게 됩니다. 조작은 마우스 하나로 이루어지는데, 굉장히 쾌적하고 상쾌한 느낌을 줍니다. 빠르게 날아다니는 캐릭터가 퍼즐도 풀고 물건도 던지고 하는데, 이만큼 조작을 간결하게 정리하다니 대단합니다.
너무 욕심을 부린 탓인지 퍼즐이 정리가 덜 된 느낌인데(동선이 너무 길거나, 단서가 적거나), 그냥 게임 안에서 날아다니며 배경 구경만 해도 기분 좋은 게임입니다. 이후 개발자가 시간을 조금 더 들여 다듬은 버전을 내놓는다고 하니, 그때 한 번 더 다루어 보겠습니다.
지금도 충분히 매력적인 게임이니 한번 즐겨보시기 바랍니다.
플랫폼: 윈도우
가격: 무료
편의: 1시간
제작: pixel-boy
좌표: itch.io
2017. 4. 14.
Wibble Wobble
[Wibble Wobble] 재미있는 레벨 디자인을 가진 플랫포머 게임입니다. 플레이어는 파도처럼 끝없이 출렁거리는 레벨에서 살아남아야 합니다. 뾰족뾰족하게 생긴 붉은 색의 장애물에 닫거나, 화면 중앙의 선 아래로 떨어지면 게임 오버. 보기보다 은근히 어려운 게임입니다.
바닥이 움직이는 장치를 사용한 게임은 여럿 해봤지만, 이만큼 본격적으로 다룬 게임은 처음 봅니다. 예전에는 제작자가 게임의 모든 내용을 정확하게 짜 놓아야 했다면, 최근에는 기본값을 토대로 AI가 임의 생성하는 방식을 활용하는 게임이 많이 나오는 것 같아 흥미롭습니다.
플랫폼: 윈도우
가격: 무료
편의: NA
제작: Daniel Linssen
좌표: itch.io
2017. 3. 12.
Riders Of Rhea
말라붙은 땅에서 태어나 일생 모래 언덕을 달렸다. 자유였다...
그들이 빌어먹을 우주 승강기를 건설하기 전까지.
식민지 러시 이후, 나의 고향은 모래에 묻힌 자원을 노리는 패배자와 깡패들로 득실거린다. 그러나 내 곁에는 바이크가 있다. 그녀는 결코 나를 실망하게 하지 않는다. 넓고 넓은 레아의 도로가 날 부른다.
[Riders Of Rhea]는 무작위 요소가 섞인 슈팅 게임입니다. B급 SF영화 향기가 가득한 설정이 참 마음에 듭니다. 넓은 모래사막을 누비며, 총 한 자루로 목숨을 걸고 싸우는 굵직한 흐름이 참 좋습니다.
꽤 어려운 게임이지만 바이크를 움직이는 느낌이 좋아서 계속 붙잡게 됩니다. 바이크 게임에 기대할 법한 빠른 속도와 매끄러운 움직임이 잘 구현되어 있습니다. 광활한 모래사막에 스키드 마크를 남기며, 갱단을 때려잡아 보시기 바랍니다.
플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 원하는 가격(무료)
편의: 로망
제작: Powerhoof
좌표: itch.io
2017. 2. 23.
Sinewave Samurai
[Sinewave Samurai]는 음계를 그래픽으로 표현하는 방식을 이용하여 공방을 주고받는 진검승부를 만들어낸 게임입니다. 복잡하게 들리지만, 선의 굴곡을 조절하여 화면에 보이는 점과 최대한 일치시키면 되는 간단한 게임입니다. 사실 음악하고도 관계없고 칼싸움하고도 관계없는 소재이지만, 게임을 이루는 규칙과 소리, 그래픽을 전달하는 방식을 통해 하나의 경험으로 엮어낸 솜씨가 훌륭합니다.
플랫폼: 윈도우, 맥, 웹
가격: 무료
편의: 5분
제작: Kai Clavier
좌표: itch.io
2017. 1. 17.
Jump Doper
귀여운 그래픽에 걸맞지 않은 기이한 장치가 들어간 게임인데, 이게 또 나름 어울립니다.
섬뜩한 효과음이 꽤 독특한 분위기를 만들어 냅니다. (어째서 웃긴 걸까요?)
반복으로 싱거워지기 쉬운 게임에 강한 악센트 역할을 하고 있습니다.
간단한 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.
반복으로 싱거워지기 쉬운 게임에 강한 악센트 역할을 하고 있습니다.
간단한 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.
플랫폼: 윈도우,맥,리눅스,iOS,안드로이드,웹
가격: 무료
편의: 서걱서걱
제작: Cozy Game Pals
2016. 12. 13.
Walkie Talkie
Send + Receive + Play
보내기 + 받기 + 즐기기
[Walkie Talkie]는 아주 영리한 디자인을 보여주는 게임입니다.
이 게임은 플레이어가 뛰고 넘을 수 있는 레벨이 2천 개가 넘습니다.
그리고 플레이어도 레벨을 바로 만들어 볼 수 있습니다.
심지어는 이 리뷰도 레벨이 될 수 있을 겁니다.
어떻게 그럴 수 있을까요?
말로 하면 재미없으니 게임을 해보시기 바랍니다.
플랫폼: 윈도우
가격: 무료
편의: NA
제작: daniel Linssen
좌표: itch.io
Tangent
A game made over 48hours during the 37th Ludum Dare
Ludum Dare 37회 48시간 동안 제작된 게임.
[Tangent]의 첫인상은 별로 인상적이지 않습니다.
캐릭터도 그래픽도 어디서 한번 본 것 같은 익숙한 모습입니다.
그러나 막상 게임을 해보면? 당황스러울 만큼 신선합니다.
플레이어의 기억력과 순발력을 실험하는 “변화하는 방” 플랫포머 게임.
짧은 게임이 가질 수 있는 새로움과 간결함을 담은 게임입니다.
플랫폼: 윈도우, 맥
가격: 무료
편의: 어려움, 30분
제작: rxi
좌표: itch.io
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