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2019. 8. 26.

Block Steady




 [Block Steady]는 한붓그리기가 생각나는 플랫포머 게임입니다. 플랫포머 게임에서 익숙한 규칙을 응용하여 퍼즐 게임으로 재구성한 아이디어가 돋보입니다. 언제 어떻게 움직일지 생각하고 움직이는(또는 실패에서 배우는)것이 재미있는 게임입니다. 플레이어가 스테이지 마지막까지 남아 있어야 한다는 규칙이 긴장을 유지시키고 클리어의 만족감을 높여주는 것도 인상적입니다. 게임의 길이가 짧고(총 16개의 레벨) 깔끔한 조작에 그래픽도 아기자기해서 가볍게 즐기기에 좋은 게임입니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 30분
제작: gustav_k
좌표: itch.io

2019. 1. 7.

Nonsense at Nightfall




 이따금 잠이 오지 않으면 이런저런 망상을 하곤 합니다. 때로는 제법 괜찮은 망상이 떠오르기도 하는데, [Nonsense at Nightfall]은 그런 망상의 일부가 게임의 된 것 아닌가 싶은 작품입니다. 게임은 게임보이 특유의 표현으로 기이한 이야기를 전달합니다. 화면이 흔들리는 효과라거나, 효과음 같은 소소한 부분에서 기기의 향수를 느끼게 합니다. (배경사물에 유명한 게임보이 게임의 오마쥬가 들어있기도 합니다) 그런 과거의 추억에서 재미를 느끼지 못하더라도, 간단한 어드벤처 게임으로 구성된 게임의 퍼즐과 이야기는 꽤 흥미롭습니다. 꿈처럼 황당하고 앞뒤 개연성 없는 전개가 특유의 단순한 그래픽과 어울려 경쾌한 분위기를 만들어 냅니다. 30분 정도의 짧은 게임인데, 워낙 전개가 희한한 게임이라 꽤 긴 게임을 즐긴 것 같은 여운이 남습니다.


플랫폼: 윈도우
가격: 무료
편의: 쉬움, 30분
제작: Siegfried Croes
좌표: itch.io


PS. 키 배치가 독특한 게임이라 메모 남겨 놓습니다. 
(게임보이 오마쥬일까요?)

방향키 / WASD / ZQSD: 이동
H key: 상호작용 / 확인
G key: 돌아가기 / 취소
Enter / F key: 열기 / 게임 메뉴 닫기

2018. 11. 25.

The Haunted Island a Frog Detective Game




 [The Haunted Island a Frog Detective Game]는 재치있는 농담이 가득한 그림책 같은 게임을 만드는 제작자 [Grace Bruxner]의 신작입니다. 에어리언이 가득한 카지노나 바닷 속 벼룩시장을 걷는 게임을 만든 게임을 만든 제작자가 이번에는 개구리 탐정이 유령섬의 비밀을 파해치는 어드벤처 게임을 선보입니다. 엉뚱한 농담에 웃고 황당한 곤충과 동물을 관찰하며 아주 간단한 퍼즐을 즐기는 게임입니다. 또는 그 반대로 즐겨도 됩니다. 무엇을 어떻게 해야 한다는 강박 없이 가볍게 즐기는 마음으로 산책하듯 즐길 수 있는 가벼운 게임입니다. 길어야 30분 정도면 끝을 볼 수 있는 짧은 게임인데, 그 강렬한 개성에 너무 일찍 끝나는 것이 아쉬워지는 게임입니다. [Grace Bruxner]의 작품은 순수한 가벼움과 순진한 웃음을 접할 수 있어서 너무나 마음에 듭니다. 게임의 끝을 보니 이 게임은 앞으로 시리즈로 제작될 계획인 것 같은데, 앞으로 이어질 이야기가 기대됩니다.


플랫폼: 윈도우, 맥
가격: $4.99
편의: 30분, 쉬움
제작: Grace Bruxner
좌표: itch.io (구입시 스팀 키 제공)

2018. 10. 16.

Monstrüous




 [Monstrüous]는 가툰 네트워크에서 방영하는 카툰이 생각나는 귀엽고 개성있는 애니메이션이 특징인 퍼즐 게임입니다. 등장 인물들의 액션을 순서대로 짜맞춰서 괴물을 무찌르는 퍼즐 게임인데, 퍼즐이 단서 없는 시행착오에 기대야 해서 좀 애매합니다. 그래도 게임이 짧고 쉬워서 단편 애니메이션을 본다는 느낌으로 즐기기 좋습니다. 한 20분이면 넉넉하게 끝낼 수 있는 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.


플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 쉬움, 20분
제작: nonomiyo
좌표: itch.io

2018. 9. 29.

Good Morning Drifter




 아마도 이른 겨울 아침. 줄곧 활동하던 드리프트 동호회에서 대회가 열립니다. 그러나 이번에는 차가 고장나서 버스를 타고 구경만 가기로 했습니다. 대회가 열리는 낡은 몰에 찾아가 적당히 수다를 나누고, 어설픈 대회를 구경하고, 쌀쌀한 아침 공기를 즐기세요. 갈등도 없고 사건도 없는 느긋한 일상같은 게임입니다.


플랫폼: 윈도우, 맥
가격: 무료
편의: 10분, 쉬움
제작: LOWPOLIS
좌표: itch.io

2018. 8. 30.

hoppa




 [hoppa]는 길 잃은 아기오리를 찾는 귀여운 게임입니다. 따듯한 색으로 둥글둥글 귀엽게 그려진 그래픽이 포근한 느낌을 줍니다. 장대를 이용한 액션이 참 독특한데, 마우스를 이용하여 매끄럽게 움직일 수 있도록 조작이 잘 정리되어 있고, 난이도가 야금야금 올라가도록 짜여있어 부담없이 즐길 수 있습니다.

PS. $3를 지불하면 제작팀을 후원할 수 있습니다. Sokpop Patreon으로 후원하면 매달 $3에 게임을 2개씩 받을 수 있다고 하니, 관심 있으신 분은 후원해 보는것도 좋을 것 같습니다. (필자는 후원 했습니다)


플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: $3
편의: 쉬움, 10분
제작: Sokpop
좌표: itch.io

2018. 8. 23.

Blow the Hen Down




 밥만 축내고 자리만 차지하는 닭-! 닭이 늘어나 배가 가라앉기전에 배에서 닭을 내쫒아야 합니다-! [Blow the Hen Down]은 익살스러운 표현이 재미있는 액션 게임입니다. 정신없이 불어나는 닭의 익살스런 애니메이션과 깔끔하게 그려진 배경과 사물 표현이 상쾌한 기분을 느끼게 해주는 게임입니다. 게임 플레이도 꽤 잘 짜여 있어서, 플레이어가 다양한 해결 방법을 모색하도록 만들어져 있습니다. 대략 10분 동안 정신없이 닭을 쫒으며 즐겁게 웃을 수 있는 게임이니 스트레스가 많이 쌓이신 분에게 추천합니다.


플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 10분, 쉬움
제작: NickZangus
좌표: itch.io

2018. 8. 20.

There is Never Enough Space!




 [There is Never Enough Space!]은 “공간이 부족하다-!”는 게임 경진 테마에 맞추어 제작된 미니 게임 모음집입니다. 제한된 시간내에 게임의 목표를 파악하고 풀어내야 하는 장르 특유의 재미가 잘 살아있습니다. 10분 정도면 끝날 정도로 스테이지 숫자가 적은 만큼, 섞이지 않고 순서대로 진행되기 때문에 실패한 다음 재도전이 수월한 편입니다. 유쾌하고 가볍게 머리 풀기 좋은 게임이니 쉬는 시간에 즐겨보세요.


플랫폼: 웹, 윈도우
가격: 무료
편의: 쉬움, 10분
제작: Jamie Rollo
좌표: itch.io

2018. 7. 22.

The secret of dank mountain


 [The secret of dank mountain]은 산을 오르는 게임입니다. 달리고, 뛰고, 손을 짚어 언덕을 오르는 다양한 동작들을 마우스 버튼 두 개로 손쉽게 조작할 수 있는 것이 장점인 게임입니다. 짜증나거나 불편한 부분 없이 시원시원하게 산을 오르는 기분을 느낄 수 있습니다. 게임의 시작에서 결말에 이르기까지 상쾌하게 즐길 수 있는 게임입니다.


플랫폼: 윈도우, 리눅스, 맥
가격: 무료
편의: 쉬움, 10분
제작: adamgryu
좌표: itch.io

2018. 6. 1.

The fish market




 [The fish market]은 가슴 따뜻해지는 유머와 기발한 상상력이 돋보이는 걷는 게임입니다. 플레이어는 게임에서 밝고 경쾌한 분위기로 그려진 바닷속 장터를 구경할 수 있습니다. 처음 가본 도시의 장터를 거닐거나, 벼룩시장을 둘러보는 듯한 기분을 느끼게 해주는 즐거운 게임입니다. 힘들거나 짜증 나는 날 가볍게 즐겨보시면 좋겠습니다.

플랫폼: 윈도우, 맥
가격: 무료
편의: 훈훈함
제작: Grace Bruxner
좌표: itch.io

2018. 4. 15.

The Basics Of Sacred Geometry




 [The Basics Of Sacred Geometry]은 [언리얼 엔진4]의 기본 제공 도구만을 이용하여 제작된 엔진 학습용 게임입니다. 3D 그래픽의 몇 가지 기능에 대한 간략한 개요와 그것이 어떻게 실제로 보이는지를 게임 레벨 디자인과 퍼즐에 엮어낸 독특한 작품입니다. 현재 챕터7까지 개발되어 있고, 이후 더 20개의 챕터와 넓은 샌드박스 레벨을 가진 게임으로 개발을 이어갈 계획이라고 합니다. 현실과 동떨어져 있는 기이한 공간을 경험할 수 있는 매력 넘치는 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.

플랫폼: 윈도우, 맥
가격: 무료
편의: 쉬움, 10분
제작: Yuliya Kozhemyako
좌표: itch.io

2018. 4. 8.

Hot dog dreamer




 [Hot dog dreamer]는 낮잠 중에 꾸는 꿈 같은 게임입니다. 특별한 내용도 없고 강렬한 메시지가 있는 게임도 아니지만, 어쩐지 뒤숭숭하게 하루의 한켠에 남는 그런 꿈 같은 게임입니다. 핫도그 게임 경진용으로 72시간 만에 후다닥 만든 게임이라 그런지 좀 엉성한 부분이 많긴 한데, 게임의 결말 장면이 마음에 들어 소개해 봅니다.

플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 10분, 쉬움
제작: ahintoflime
좌표: itch.io

2018. 3. 26.

Junk shop telescope




 [Junk shop telescope]은 간단한 게임 제작 도구인 [Bitsy]로 제작된 게임입니다. [Bisty]는 그래픽의 해상도를 낮추고, 상호작용을 극단적으로 낮추는 것을 통해 게임 제작의 장벽을 크게 낮춘 것이 특징인 도구입니다. 따라서 복잡하게 층을 이룬 게임을 만들기에는 적합하지 않은 도구인데, [Junk shop telescope]은 그 제한된 기능 안에서 놀라운 연출을 보여주는 작품입니다. 여전히 간단하지만, 그 간단함이 게임의 충격을 더 잘 살려내는 것 같습니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 5분
제작: cephalopodunk
좌표: itch.io

2018. 3. 6.

Petrichor



 [Petrichor]는 분위기를 즐기는 어드벤처 게임입니다. 액션이나 플랫포머 또는 메트로바니아 게임을 어드벤처 게임처럼 즐길 수 있는 게임입니다. 마우스 클릭으로 이동하고, 상호작용 아이콘을 클릭해서 동작을 취하는 단절이 게임의 분위기와 나름 잘 어울립니다. 게임의 퍼즐만 놓고 보면 부족한 부분이 많지만, 전체적인 분위기가 부족한 부분을 잘 채워주고 있습니다. 게임의 결말도 그렇고 전달하고자 하는 의미심장하고 우울한 분위기에 올인하는 게임입니다. 그만큼 개성이 강렬하니 한번 해보시면 좋겠습니다.

플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 쉬움, 30분
제작: Sundae Month
좌표: itch.io

2018. 2. 6.

I'll Take You To Tomato Town




 [I'll Take You To Tomato Town]는 일상의 소소한 일거리인 마트 쇼핑을 게임으로 재미있게 뒤틀어낸 재치있는 작품입니다. 의미를 알 수 없는 화려한 상품 라벨과 길을 잃게 만드는 복잡한 진열대는 현실이라면 짜증 쌓이는 일이지만, 이 게임에서는 가볍게 즐길 수 있는 퍼즐이 되어줍니다. 쭉쭉 늘어나는 팔을 이용해서 제한 시간 동안 마트를 휘젓고 다니는 상쾌함이 좋은 작품입니다. 끝의 반전도 재미있습니다.

플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 쉬움, 5분
제작: adamgryu
좌표: itch.io

2018. 2. 5.

Odd One




 [Odd One]은 꿈속에서 헤매는 어드벤처 게임입니다. 제약이 많은 게임 제작 도구인 Bitsy를 이용해 제작되었는데, 제작 도구의 한계를 게임 서사에 이용한 것이 기발합니다. 제작 도구를 기발하게 사용했다는 가치를 때고 보더라도, 개성 있는 그래픽과 분위기에 어울리는 음악 그리고 재치있는 대사가 마음에 드는 게임입니다.

플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 10분
제작: feardeer
좌표: itch.io

2018. 2. 4.

Ghosts in the Shortwave




 [Ghosts in the Shortwave]는 기이한 생명체가 되어 숲을 돌아다니는 게임입니다. 상상력을 자극하는 모호한 표현과 적절하게 겹치는 화음이 만들어내는 분위기가 참 맘에 듭니다.

플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 10분, 쉬움
제작: Heather Robertson
좌표: itch.io

2018. 1. 10.

Desert Golfing


xkcd

귀하의 소중한 시간을 의미 없이 죽일 수 있는 안전한 놀이터를 찾으십니까?

여기 사막골프가 있습니다-!

무한한 사막에서 임의 생성되는 무한의 골프 코스를 즐기세요.
(운이 좋으면 플레이 타임 300~400시간, 21,700홀을 지나 끝을 볼지도 모릅니다)
지금 커피 한잔보다 저렴한 가격 단돈 $2.00에 즐기실 수 있습니다.


심심해서 광고처럼 시작해 봤습니다.

도대체 제목을 찾을 수 없는 유명한 과학 만화(쓰고 보니 책을 샀던 기억이 나서 뒤져봤습니다. 있네요. xkcd, 한국에는 [위험한 과학책]으로 발간되어 있습니다) xkcd의 새해 에피소드에서 처음 본 게임입니다. 주인공이 소파에 누워서 [Desert Golfing]을 플레이하는 내용이 기억에 남아 있었는데, 이번에 레딧에서 흥미로운 기사가 올라온 것을 봤습니다.

“한 플레이어가 영원할 것 같은 ‘사막 골프’를 21,000홀의 여정 끝에 엔딩을 보다.”
(One Player's 21,000 Hole Quest to Beat the Seemingly Endless 'Desert Golf')

기억에 남아있던 게임을 기사가 쑥 뽑아 올린 셈이죠. 대체 무슨 게임이길래 엔딩을 본 것이 기삿거리가 되는 걸까? 궁금해서 직접 한번 해봤습니다.

결과는 별것 아니었습니다. 놀라운 일은 아닙니다. 본래 사람이 별것 아닌 일에 목숨을 걸기 마련이니까요. 너무 무겁지도 않고, 가볍지도 않고, 어렵지도 않고, 쉽지도 않은 딱 적당한 게임입니다. 스마트폰에 넣어두고 심심할 때마다 꺼내서, 잠시 즐기기에 정말 어울리는 그런 게임입니다. 매일 마시는 커피처럼 특별히 대단치 않아도 있으면 좋은 그런 게임입니다. 그러니 심심하신 분은 한번 해보시면 좋겠습니다. 혹시 아나요? 지갑을 거덜 내는 그 게임을 대신할 저렴한 게임이 되어줄지….


플랫폼: 윈도우, 맥, ios, 안드로이드
가격: $2.00
편의: 
제작: Captain Games
좌표: itch.io

2018. 1. 4.

Storyseeker




 게임의 풍경은 가볍습니다. 플레이할 때는 이것이 시대의 경이라고 생각하면서도, 돌아서면 기억하지 못하는 것이 게임의 풍경입니다. 생각에 그곳은 현실에 비해 가볍습니다. 현실의 풍경이 가진 역사와 그 시간 동안 쌓인 우연에 비하면, 게임의 풍경은 잘 만들어진 세트장의 그것과 유사합니다.

필요 때문에 만들어진 소품에서 깊은 감상을 느끼는 것은 어려운 일입니다. 어쩌면 걷는 게임은 그런 게임의 풍경에 대해 생각해보는 장르일지도 모릅니다. 게임의 공간을 통해 이야기를 전달하고, 감정을 움직이고자 하는 걷는 게임은 게임에서 필요에 비해 가볍게 다루어지는 요소를 주목하는 장르일지도 모르겠습니다.

 [Storyseeker]는 게임의 공간을 독특하게 다룬 작품입니다. 필요에 따라 잘리고 다듬어진 게임이라는 장치와 구성을 위한 공간이 아니라, 게임의 공간이 가진 매력을 전달하기 위한 게임입니다. 글자가 모여 문장이 되고, 선과 색과 구도가 모여 그림을 이루듯 플레이어가 움직이는 것을 통해 완성되는 멋진 이야기를 천천히 즐겨 보시면 좋겠습니다.


플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스
가격: 무료
편의: 쉬움, 30분
제작: Miles
좌표: itch.io

2017. 11. 5.

Saxophight




 [Saxophight]은 재즈를 게임으로 재미있게 표현한 작품입니다. 상대의 연주에 화답하거나, 서로 겨루듯 연주하는 특유의 느낌을 화면에서 쏟아지는 음표를 받아친다는 방식으로 구현하고 있습니다. 아이디어와 구현이 참 좋은 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.

플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 1분
제작: dekent
좌표: itch.io