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2021. 3. 2.

ギアつなぎ




  [ギアつなぎ]는 기어를 완성하는 퍼즐 게임입니다. 흩어져 있는 기어를 연결해서 화면에 있는 돌을 오른쪽으로 굴러 떨어트리면 되는 게임입니다. 서로 다른 기어의 크기는 물론 기어의 맞물림도 고려해야 해서 생각보다 정밀한 조작이 필요한 게임입니다. 

아무래도 물리 엔진을 이용한 퍼즐 게임의 특징상 예상치 못한 방향으로 게임이 튀기도 하는데, 짧은 게임이니만큼 그것도 가볍게 웃을 수 있어 좋습니다. (잘하면 글리치를 이용해서 제작자도 예상 못 한 최단기록이 가능할지도?) 어쨌거나 기어를 서로 연결한다는 재미가 잘 구현된 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.

좌표: UnityRoom
플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 20분
제작: ジェッドム

2021. 2. 23.

目をあけて




  [目をあけて(메오아케테)]는 서로 다른 두개의 스테이지가 서로 겹치는 창고지기 게임입니다. 게임은 2스테이지 부터 이전 스테이지가 현재 스테이지에 겹치게 됩니다. 스페이스바를 이용해서 스테이지를 오갈 수 있으며, 스테이지를 변경 가능한 때에는 화면 양쪽에 표시가 되기 때문에 생각보다 간단하게 즐길 수 있습니다. 게임은 총 10개의 스테이지로 구성되어 있으며 단계적으로 난이도가 적절하게 배분되어 있기 때문에 크게 막히는 부분은 없을겁니다.

좌표: Unityroom
플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 20분
제작: Yusuke Nakajima

2021. 2. 22.

SELF





  [SELF]는 플랫포머 게임의 익숙한 이중 점프를 재미있게 뒤튼 플랫포머 게임입니다. 플레이어 캐릭터의 영혼이 빠져나와 이동하는 독특한 방식인데, 이게 기존의 이중 점프와 비슷하면서도 다릅니다. 처음에는 손이 꼬여서 좀 혼란스럽지만 익숙해지면 공중에서 여러 방향으로 이동이 가능한 덕분에 꽤 멋진 조작이 가능합니다. 흑백 위주로 깔끔하게 그려진 그래픽과 조작에 따라 강약이 달라지는 음악이 게임과 상당히 잘 맞아떨어집니다. 스테이지의 난이도 배분도 적절하고 위트있는 연출도 매력적인 매우 잘 만들어진 게임이니 한번 해보시는 걸 추천합니다. 또한, 개발자가 게임의 규모를 키워 제작할 계획이 있다고 하니, 여유가 있으신 분은 후원 부탁드립니다.

좌표: itch.io
플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 20분
제작: dev dwarf, cgrail, mmatt ugh

2019. 12. 15.

AI DUNGEON 2




 [AI DUNGEON 2]GPT-2라는 기계학습 엔진을 사용한 텍스트 어드벤처 게임입니다. 기존의 어드벤처 게임은 제작자가 정해둔 길에서 벗어나면 “그 길은 막혀있다”라거나 “그 행동은 할 수 없다”라는 답을 출력했지만, 이 게임은 플레이어가 입력한 내용에 따라 앞뒤 문맥을 맞춰 즉석에서 이야기를 만들어 냅니다. 미리 선정된 동사도 없고 미리 짜인 이야기도 없습니다.

제작자인 [Nick Walton]과의 인터뷰에 따르면 제작자는 언어학습을 목적으로 개발된 GPT-2라는 기계학습 엔진에 스토리게임 사이트의 스토리를 학습시켰다고 합니다. 이후 게임에 알맞게 엔진을 개량하여 반복되는 문장을 줄이거나, 더 게임에 적절한 이야기를 학습할 수 있게끔 조절했다고 합니다. (제작자가 직접 작성한 문서도 있습니다)

서버 비용문제 때문에 현재는 꽤 제한적인 방법으로만 플레이할 수 있습니다. 아직까지는 구글의 기계학습 네트워크인 Colab에서 구동되고 있으나, AI가 플레이어가 제시한 문장을 해석하고 새로운 문장을 생성해내는 게임 특징상 서버에 상당한 부담을 주기 때문에 조만간 서비스를 종료한다고 합니다.

이 문제를 해결하기 위해 후원을 모집하고 있으며 게임 플랫폼을 모바일로 옮기고 클라우스 서버를 사용하는 방법을 고려하고 있다고 합니다. 해보고 참 대단한 게임이다 싶었는데 이런 기술적인(?) 문제가 있는걸 보니 보편화 되기는 어렵겠구나 싶어 아쉽습니다. 게임 실행이 좀 어렵긴 한데 프로그래밍에 기초적인 지식이 있으신 분이라면 큰 문제없이 실행할 수 있을 겁니다.

추신: 홈페이지에는 전작인 1편이 공개되어 있습니다. 1편도 AI가 생성하지만 선택이 제한되어 있습니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료(후원 모집중)
편의: 실행하기 어려움
제작: Nick Walton
좌표: Colab

2019. 3. 17.

PAWNBARIAN





 [PAWNBARIAN]은 최근 유행하는 덱 빌딩 전략 게임에 체스를 섞은 게임입니다. 게임을 시작하면 게임 보드에는 적과 플레이어의 말이 놓여 있고 플레이어는 카드를 4장 받게 됩니다. 각 카드에는 체스말이 그려져 있어서 카드를 사용하면 카드에 그려진 체스말과 동일하게 플레이어의 말을 움직일 수 있습니다. 플레이어의 말이 적의 말과 겹치면 적을 제거할 수 있고, 적을 전부 제거하면 스테이지가 클리어되며 보상으로 새로운 카드 또는 체력을 회복할 수 있습니다.

 매우 단순한 구성이지만 마치 체스의 묘수풀이처럼 임의로 주어지는 카드를 이용해 효율적인 전략을 짜는 재미가 있는 게임입니다. 단지 적의 공격 범위를 알기 어려워 한 수 이상 전략을 짜기 난해한 것과 한 턴에 사용할 수 있는 카드 총량이 모호한 문제가 있어 아쉽습니다. 현재 공개된 것은 프로토타입이고 앞으로 완성된 게임을 제작한다고 하니 기대해 볼만한 게임인 것 같습니다.

플랫폼: 웹, 윈도우, 리눅스, 맥
가격: 무료, 30분
편의: 어려움
제작: j4nw
좌표: itch.io

2019. 1. 25.

The Weight She Carries


그녀가 나르는 무게

장바구니를 들고 너무 짧지도 길지도않은(대략 200미터 남짓한) 거리를 이동하는 동안 즐기는 게임

안나 안스로피 2018.


과학의 시대를 살아가는 우리는 우리의 세계를 공허속에서 회전하는 돌로 인지한다. 마치 떨어져 굴러가기 시작한 공처럼. 그러나 다른 시대는 다른 이야기를 들려준다. 떠돌고 맴돌지 않는 그 시대의 세계는 강력한 존재에 고정된 지물이다. 그것은 거북이거나, 코끼리거나, 용일 수도 있고 인간일 때도 있다. 그러나 내 경험을 토대로 말하건데, 만약 누군가 그 짐을 짊어져야 한다면 그 존재는 분명 여성일 것이다. 나는 그녀가 그만둔 이유를 상상해본다.


장바구니를 들고 너무 짧지도 길지도않은(대략 200미터 남짓한) 거리를 이동하는 동안 즐기는 게임

장바구니는 세계다. 무슨 의도로 세계를 만들었는지 결정해보라. 어쩌면 당신은 즐거운 호기심이 머무는 짧은 영겁의 시간동안 그것을 완성시켰는지도 모른다. 다음은 그 세계의 주민이 어떻게 당신의 의도를 외곡했는지 결정해보라. 어쩌면 그들의 호기심이 그들로 하여금 서로를 갈라놓고 실험하게 했을지도 모른다. 당신은 이러한 결정을 장바구니를 들고 이동하거나, 장바구니를 꾸리는 동안 해볼 수 있을 것이다.

당신은 세계를 나르고 있다. 장바구니를 들고 이동하는 동안, 스스로에게 질문해보자:

● 예상에 비해 많은 책임이 필요한가?
● 그들은 당신의 노력에 합당한 존재인가?
● 그들이 당신을 위해 한 것이 있는가?
● 세상을 내려놓는 다면 무엇을 하고 싶은가?

장바구니를 내려놓은 뒤 세계의 운명을 결정짓도록 하자. 당신은 세계를 불태워 버릴것인가, 공허로 내던질 것인가, 또는 조금 더 그것을 짊어지겠는가?


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 롤 플레잉
제작: anna anthropy
좌표: itch.io

2018. 12. 25.

Pieces of Cake




 [Pieces of Cake]은 가볍게 즐길 수 있는 퍼즐 게임입니다. 플레이어를 처벌하는 규칙이 없어서 부담없이 즐길 수 있는 동시에 높은 점수를 받기위해 규칙을 파고들면 꽤 까다로운 부분이 있어서 깊이있게 즐길 수 있는 게임입니다. 친숙한 소재와 알기 쉬운 그래픽 덕분에 쉽게 시작할 수 있는 반면, 잘 하려면 규칙을 잘 응용해야 하는 좋은 퍼즐 게임의 예를 보여주는 게임입니다. 게임의 소재를 잘 살린 그래픽과 톡톡튀는 경쾌한 효과음이 특히 마음에 듭니다.

플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움
제작: Jakub Wasilewski
좌표: itch.io

2018. 8. 27.

Metro cop




 [Metro cop]은 세가의 유명한 아케이드 게임 [Virtua Cop]을 디메이크한 게임입니다. 뭔가 원작에 비해 많이 납작해지긴 했지만, 원작의 구성과 연출을 잘 살아 있습니다. ("Somebody help me-!") 아케이드가 시장에서 밀려나며 한국에서 참 구경하기 힘들어진 추억의 장르인데, VR 게임이 흥한다면 부활의 기회가 있을지도 모르겠습니다...


플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스, 웹
가격: 무료
편의: 10분
제작: helpcomputer
좌표: itch.io

2018. 8. 20.

There is Never Enough Space!




 [There is Never Enough Space!]은 “공간이 부족하다-!”는 게임 경진 테마에 맞추어 제작된 미니 게임 모음집입니다. 제한된 시간내에 게임의 목표를 파악하고 풀어내야 하는 장르 특유의 재미가 잘 살아있습니다. 10분 정도면 끝날 정도로 스테이지 숫자가 적은 만큼, 섞이지 않고 순서대로 진행되기 때문에 실패한 다음 재도전이 수월한 편입니다. 유쾌하고 가볍게 머리 풀기 좋은 게임이니 쉬는 시간에 즐겨보세요.


플랫폼: 웹, 윈도우
가격: 무료
편의: 쉬움, 10분
제작: Jamie Rollo
좌표: itch.io

2018. 5. 9.

Roulette Knight




 [Roulette Knight]은 나오기가 무섭게 다수의 게임 웹진에 소개된 게임입니다.(최근 이런 일이 드물어서 대체 뭔가하고 재빨리 주워 해봤습니다) 그 이유는 독특한 주제가 정말 독특하기 때문인데, 짧은 기간에 게임을 제작하는 경진대회 Ludum Dare 41회의 주제인 “서로 어울리지 않는 두 가지 장르 섞기”에 맞춰 제작된 게임은 RPG와 러시안룰렛을 섞어버렸습니다.

RPG와 러시안룰렛이라니 정말 대책 없이 안 어울리는 장르인데, 섞어둔 결과물이 의외로 꽤 그럴싸합니다. [Roulette Knight]은 확률에 의해 생사가 좌우되는 도박인 러시안룰렛을 캐릭터 육성과 아이템을 활용해 그 확률을 공략해 나가는 롤플레잉 게임입니다. 플레이어가 어느 정도 확률을 짐작할 수 있도록 배려한 부분도 있어서, 운빨이 엄청 심하긴 하지만 나름 공략하는 재미가 있는 게임입니다.

최근 크게 유행하고 있는 로그라이트 장르의 연장선에 놓고 봐도 될법한 게임입니다. 짧은 기간동안 제작된 게임이라 그런지 UI가 매우 어수선한데, 게임 시작은 리볼버에 총알을 채우고 방아쇠를 당기는것 부터 시작합니다. 아무튼 러시안룰렛이니까요.


플랫폼: 윈도우, 웹
가격: 무료
편의: 운빨X망겜
제작: Four Quarters team
좌표: itch.io

2018. 5. 1.

Good doggo




 [Good doggo]는 가볍게 웃을 수 있는 아케이드 게임입니다. 인터넷에서 짤로 한 번쯤 보았을 법한 강아지의 재롱을 게임으로 옮긴 유쾌함이 마음에 드는 게임입니다. 강아지의 머리 위에 간식을 쌓아 올리며 균형을 잡는 아슬아슬함에서 떨어지는 간식을 빠르게 받아먹는 호쾌함으로 긴장 조절이 게임에 즐거운 강약을 만들어내고 있습니다.

간식을 많이 먹을수록 더 많은 간식을 쌓거나 더 편하게 게임을 즐길 수 있는 업그레이드를 얻을 수 있는데, 같은 패턴을 반복해야 하는 구간이 늘어나 게임이 늘어지는 느낌입니다. 업그레이드로 간식의 수를 늘리는 대신, 그냥 오래 버티는 만큼 늘어나는 쪽이 어땠을까 하는 아쉬움이 남습니다. $2에 판매 중인 상용 버전을 사면 더 다양한 강아지의 머리 위에 간식을 올릴 수 있으니, 심심하신 분은 휴대폰에 하나쯤 담아두어도 좋겠습니다.


플랫폼: 웹, 윈도우, 맥, 리눅스, 안드로이드, iOS
가격: 무료 또는 $2 상용버전
편의: 쉬움
제작: Cozy game pals
좌표: itch.io

2018. 3. 26.

Junk shop telescope




 [Junk shop telescope]은 간단한 게임 제작 도구인 [Bitsy]로 제작된 게임입니다. [Bisty]는 그래픽의 해상도를 낮추고, 상호작용을 극단적으로 낮추는 것을 통해 게임 제작의 장벽을 크게 낮춘 것이 특징인 도구입니다. 따라서 복잡하게 층을 이룬 게임을 만들기에는 적합하지 않은 도구인데, [Junk shop telescope]은 그 제한된 기능 안에서 놀라운 연출을 보여주는 작품입니다. 여전히 간단하지만, 그 간단함이 게임의 충격을 더 잘 살려내는 것 같습니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 5분
제작: cephalopodunk
좌표: itch.io

2018. 2. 22.

Lost Wage Rampage



몰에서 일하는 두 여성은 그들이 남성이 비해 낮은 급여를 받는다는 사실을 알았습니다! 당신은 그들이 변화를 만드는 것을 도울 수 있을까요?

[Lost Wage Rampage]은 몰을 차로 들이받으며 최대한 많은 (그리고 본래 받아야 했던)돈을 긁어모으는 액션 게임입니다. 간단하고 단순한 게임이지만 게임에 들어있는 메시지가 인상적이라 소개해 봅니다. 음악도 좋고요.


본문보다 더 긴 PS. 해당 게임은 Peabody Essex Museum의 전시 요청으로 제작된 게임이라고 합니다. 기존의 게임이 제작되는 목적과 소비 대상과 꽤 다른 작품이라 흥미롭습니다. 게임만 두고 봐도 생각해봄 직한 것들이 많은데, 이건 블로그에 쓸 만큼 정리된 생각이 아니라 지금은 담아두어야 할 것 같습니다. 어쨌건 이런 새로운 시도는 늘 반갑습니다.


플랫폼: 웹, 윈도우, 맥
가격: 무료
편의: 쉬움
제작: TEAM LWR
좌표: itch.io

2018. 2. 5.

Odd One




 [Odd One]은 꿈속에서 헤매는 어드벤처 게임입니다. 제약이 많은 게임 제작 도구인 Bitsy를 이용해 제작되었는데, 제작 도구의 한계를 게임 서사에 이용한 것이 기발합니다. 제작 도구를 기발하게 사용했다는 가치를 때고 보더라도, 개성 있는 그래픽과 분위기에 어울리는 음악 그리고 재치있는 대사가 마음에 드는 게임입니다.

플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 10분
제작: feardeer
좌표: itch.io

Bitsy




 [Bitsy]는 간단한 게임 제작 도구입니다. 프로그래밍 지식이나 그림 재능이 없어도 적당히 게임을 만들어 볼 수 있는 것이 장점입니다. HTML5 기반으로 제작 후 배포도 쉽습니다. 단점은 간단한 만큼 제약이 많아서 복잡한 게임은 만들 수 없고, 한글 입력&출력 지원이 되지 않는다는 것입니다. 이런 제작 도구를 볼 때마다, 한국에도 이런 것이 하나쯤 있으면 좋지 않을까 하는 생각이 듭니다. (어차피 심의 때문에 만들어도 배포는 힘들겠지만...)


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움?
제작: Adam Le Doux
좌표: 제작자 홈페이지

2017. 12. 14.

Vengeance




 [Vengeance]는 플레이어의 행동을 학습하는 적과 겨루는 간단한 슈팅 게임입니다. 실상은 플레이어의 행동을 그대로 거울처럼 따라 할 뿐이지만, 레벨 구성과 약간의 변수를 넣는것을 통해 나와 비슷한 실력을 지닌 적과 싸우는 느낌이 들도록 잘 만들어진 게임입니다. 생각해보니 과거에는 다소 복잡한 규칙을 가진 게임에서도 이러한 시도를 하는 게임이 있었는데, 최근에는 찾아보기 어렵습니다. 아무래도 AI에 공을 들이는 것보다는 사람끼리 겨루게 하는 게 더 싸게 먹히기 때문 아닐까 싶습니다.

플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움
제작: Asi Epshtain
좌표: itch.io

2017. 11. 5.

Saxophight




 [Saxophight]은 재즈를 게임으로 재미있게 표현한 작품입니다. 상대의 연주에 화답하거나, 서로 겨루듯 연주하는 특유의 느낌을 화면에서 쏟아지는 음표를 받아친다는 방식으로 구현하고 있습니다. 아이디어와 구현이 참 좋은 게임이니 한번 해보시면 좋겠습니다.

플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 1분
제작: dekent
좌표: itch.io

2017. 9. 30.

Five secrets




 [Five secrets]은 가볍고 산뜻하게 주슬을 써서 저승에서 사자를 불러오는 게임입니다. 플레이어는 돌아가신 할머니와 대화하기 위해, 몇 가지 비밀이 숨겨져 있는 주술을 풀어야 합니다. 주술 하면 왠지 어둡고 침침한 느낌이지만, 이 게임은 그리운 기억을 떠올리게 하는 일기를 읽는 기분입니다. 퍼즐도 조금만 고민해보면 규칙을 전부 이해하지 못해도 풀어낼 수 있습니다. 기타를 퉁기는 음악도 좋고 별로 어렵지 않으면서도 알아내는 재미가 있는 간단한 게임이니 한번 해보시기 바랍니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 느긋함
제작: kitfoxgames
좌표: itch.io

2017. 9. 14.

Koto



편안하게 바람에 실려오는 나뭇잎의 속삼을을 들어보세요.
당신의 코토를 연주해 보세요.

키보드 E 에서 부터 O, S 에서 부터 L 키를 이용하여 코토를 연주할 수 있습니다.

전체화면으로 즐기는 것을 권장합니다. (게임 윈도우 우측 하단에 버튼이 있습니다)

그롬에 최적화되어 있습니다.


 [Koto]는 편안한 기분으로 가볍게 악기를 연주하는 게임입니다. 예전에는 이렇게 가볍고 작은 게임을 바탕화면에 띄워놓고 즐기고는 했는데, 요즘은 그런 게임을 접하기 힘듭니다. 가벼운 게임이라도 그만큼 진지해졌달까요? 가끔은 어깨에 힘 빼고, 가볍게 기분전환 삼아 게임을 즐겨봅시다. 아름답고 편안한 그래픽과 적당히 눌러도 그럴싸하게 들리는 음계 배치에서 제작자의 감각과 정성을 느낄 수 있습니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 아이와 함께
제작: Florian Decupper
좌표: itch.io

2017. 9. 2.

HELP ME!!


오, 세상에 여긴 좁고 어두워-! 이상한 곳이야! 맙소사!

과연 당신은 웹 페이지에 갇힌 감자를 구할 수 있을까요?

 [HELP ME!!]는 귀엽고 장난스러운 게임입니다. 정확히 말하자면 게임이라기보다 정성 들인 농담 혹은 놀이에 더 가깝습니다. 복잡할것 없으니 느긋하고 즐거운 마음으로 웹 페이지를 구경하고 설명서를 읽어 보시기 바랍니다. 인터넷을 기록하고 그 기록을 토대로 게임을 만드는 개발자 [Nathalie Lawhead] 특유의 감각을 느낄 수 있는 작품입니다.


플랫폼: 웹
가격: 무료
편의: 쉬움, 독특함
좌표: itch.io